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    Offizielles Regelwerk

    PULSE Series – Gültig ab Saison 1 / 2026

    Die PULSE Series vereint realen Sport und E-Sport in einem Hybrid-Team. Punkte aus dem digitalen Spiel (Digital Stage) und dem physischen Spiel (Physical Stage) werden addiert. Das Gesamtergebnis entscheidet.

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    Hybrid Fußball – Offizielles Regelwerk

    Ein Hybrid-Fußball-Match besteht aus: Digital Phase → Pause / Wechselphase → Physical Phase. Das Digital-Spiel hat eine eigene Phase, aber Teams und Bedingungen müssen immer gleich sein.

    Hybrid Fußball Event Arena – Pulse Series Movement Day
    Event Arena
    Hybrid Fußball Community – Spieler:innen beim Pulse Series Event
    Community
    Hybrid Fußball Pokal – Pulse Series Trophy
    Trophy
    SportsBox Setup – Mobiler Hybrid Court mit Konsole und Court-Markierung
    SportsBox
    Konsole, Court & Hybrid-Setup in einer Box

    Teamstruktur

    Teamgröße5 bis 8 Spieler
    Digital4 Spieler pro Team (2 vs 2 in jeder Runde)
    Physical5 Spieler gleichzeitig auf dem Feld
    TorwartKein fester Torwart – Torwartrolle ist fliegend
    MindestalterAb 16 (offizielle Turniere), ab 6 (Community/Schule, Training)
    Gesamtspielzeitca. 30 Minuten pro Hybrid Match

    Digital-Teamlogik

    • Die 4 digitalen Spieler verteilen sich: Runde 1 (2 vs 2) und Runde 2 (2 vs 2)
    • Ein Auswechselspieler im Digitalen ist erlaubt, darf aber nicht bereits in Runde 1 oder Runde 2 eingesetzt worden sein
    • Ersatz nur als echter Rotationsspieler – kein Doppeleinsatz

    Fairnessregel

    • Beide Teams benennen vor Matchstart ihre 4 Digitalspieler
    • Die Aufstellung wird vor Beginn fixiert
    • Nach Start der Runde keine spontane Umstellung außerhalb der Regeln

    Digital Phase – 2 vs 2

    Zulässige TitelEA Sports FC · UFL · Rocket League
    Format2 vs 2 lokal auf 1× PlayStation 5
    Runde 12 vs 2, 4 Minuten
    Pause3 Minuten
    Runde 22 vs 2, 4 Minuten
    WettbewerbsregelKeine Verlängerung, kein Elfmeterschießen digital

    PS5-Setup – 1 Konsole für alle

    • 1× PS5, 4 Controller – beide Teams an derselben Station
    • Wettkampfleiter startet das Match
    • Gleiche Kameraeinstellung, Steuerungsart und Matchparameter für alle
    • Keine individuellen Gameplay-Hilfen, Presets oder Controller-Vorteile

    Titelspezifische Regeln

    • EA Sports FC: Kick-Off, 2v2 lokal, identische Teamstärke, Assisted/Semi/Manual einheitlich
    • UFL: Identische Teams/Ratings, lokales 2v2 nur wenn stabil und fair
    • Rocket League: Private Match, 2v2, einheitliche Arena, Mutators aus, keine Overtime

    Physical Phase – 5 vs 5 Kleinfeld

    Format5 vs 5 Kleinfeld, Kader 5–8 Spieler
    Dauer2 × 5 Minuten, 3 Min. Pause – durchlaufende Zeit
    Spielfeld26–38 m × 14–20 m, mit oder ohne Bande
    TorStandard 3,00 × 2,00 m (Min. 2,40 × 1,60 m / Max. 3,60 × 2,10 m)
    BallFutsal- oder Hybrid-Fußball
    SchuheHallenschuhe / Indoor-Schuhe, Spielfeld rutschfest

    Wechsel

    • Fliegende Wechsel – jederzeit erlaubt, nur über Wechselzone
    • Erst raus, dann rein – bei Fehler: Vorteil laufen lassen, dann indirekter Freistoß + Verwarnung
    • Kein Timeout

    Spielfortsetzungen

    • Einkick statt Einwurf: Ball muss ruhen, 4 Sek. Ausführungszeit, Gegner 5 m Abstand, kein direktes Tor
    • Freistöße: Direkt, 5 m Abstand, 4 Sekunden
    • Ecken: 4 Sekunden Ausführungszeit

    Fouls & Karten

    Nicht erlaubt: Halten, Schieben, gefährliches Spiel, Grätschen mit Gegnerkontakt

    Gelbe KarteVerwarnung
    Rote Karte2 Minuten Unterzahl oder bis Gegentor
    Ball klemmtSchiedsrichterball
    Doppelkontakt EinkickIndirekter Freistoß
    Zu viele SpielerIndirekter Freistoß

    Wertung & Entscheidung

    Endergebnis

    Digitale + physische Punkte werden addiert.

    Gruppenphase – Sieg3 Punkte
    Gruppenphase – Unentschieden1 Punkt
    Gruppenphase – Niederlage0 Punkte
    KO-GleichstandShootout – Best of 3, Distanz 6 m, danach Sudden Death

    Spannungsmechaniken

    • Clutch Minute: Die letzte Minute wird sichtbar eingeblendet – hoher dramaturgischer Wert
    • Captain Finish: Bei KO-Gleichstand muss der erste Shootout-Schütze der Team Captain sein
    • Power Finish (optional): Letzte 60 Sekunden als 'Clutch'-Phase auf Screen – sichtbare Dramatisierung ohne komplizierte Umwertung

    Teilnehmer-Anforderungen

    • Online-Anmeldung über die PULSE Series Plattform
    • Ausschließlich saubere Hallen-Sportschuhe
    • Bei Farbkonflikt stellt PULSE Series Leibchen bereit
    • Spielerkader immer auf der Plattform aktuell halten

    Regeln gelesen? Dann ab aufs Feld! 🏟️