Interview: Bewegungsmangel bei Jugendlichen – Bildschirmzeit als Gegner oder als Einstieg?
Das Thema
Bildschirmzeit gilt in der Debatte um Bewegungsmangel als Gegner. Im Hybrid-Format wird sie zum Einstieg: Wer an der Konsole gewinnen will, muss auch auf dem Platz liefern – und umgekehrt. Marcus Meyer bringt beides in einem Wettbewerb zusammen und ordnet ein, was das für Jugendarbeit, Motivation und Vereine bedeutet.
> „Digital war für mich nie nur ein Kanal, sondern immer eine Brücke zu echter Erfahrung, neuen Bewegungsformen und menschlicher Verbindung.“
> — Marcus Meyer zur Vision der PULSE Series
Für Wissenschaft, Bildung und Jugendarbeit
Bewegungsmangel, Bildschirmzeit, Motivationsdesign und Gamification in der Jugendarbeit
Praxisdaten aus dem laufenden Betrieb der PULSE Series
Einordnung durch einen Dozenten (u. a. Deutsche Journalistenschule, Campus M21, HMA)